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PRESENT 価値創造の源泉:人財

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2,500名超の開発人財×創造性

総合エンタテインメント企業集団であるセガサミーグループの競争力の源泉は、アイデアを生み出す「人財」です。明日のエンタテインメントを生み出すアイデアに満ち溢れ、創造性とチャレンジ精神に富む人財を、グループの永続的な発展を支える最も重要な経営資産と認識し、高いモチベーションを維持し、能力を最大限に発揮できるよう様々な仕組みを整備しています。

サミー(株)PC研究開発本部 クリエイティブオフィサー 田中 宏孝 代表作: パチンコ「北斗の拳」「蒼天の拳」シリーズ 等

映像、サウンド、デザイン、スペック等、「おもしろさ」のすべての側面で手を抜かない開発を行っているのがサミーです。特にこだわりがあるのは、「新規性」です。どのような競合機種に対しても差別化できる遊技性、デザイン等を追求しています。常に「新しいものはサミーから」を意識しながら、ホール様・ユーザー様双方にとって魅力的な商品を生み出していき、商品力・ブランド力で業界No.1を実現していきたいと考えています。

サミー(株)PC研究開発本部 クリエイティブオフィサー 田中 宏孝 代表作: パチンコ「北斗の拳」「蒼天の拳」シリーズ 等

サミー(株)PS研究開発本部 PS第二セクション チーフプロデューサー 沢田 智 代表作:「パチスロ北斗の拳」 等

サミーには、自分が本当に面白いと思うものを開発できる自由な風土があります。「遊びをつくる」ことに答えはありません。「自分のこだわりを正解にする」ことを常に意識し、自信を持って「楽しい」と思える製品の開発を心がけています。自分の存在が業界の発展に不可欠な存在となるよう努力を重ねていき、いつの日か、第二の「パチスロ北斗の拳」を生み出したいと考えています。

サミー(株)PS研究開発本部 PS第二セクション チーフプロデューサー 沢田 智 代表作:「パチスロ北斗の拳」 等

(株)セガ上席クリエイティブオフィサー 片岡 洋 代表作:「バーチャファイター」シリーズ 等

セガは、アーケード機器のトップメーカーとしての使命を果たすために、ソフトに加えオンラインサービスやメカトロなど様々な開発力からなる「セガの総合力」を最大限に活かした製品づくりを心がけています。ゲームは誰もが楽しめる遊びですが、アーケード、モバイルなどシーンによって求められる遊びの性質は異なります。それぞれのニーズにしっかり応える製品を生み出し、ヒットに繋げていきたいと考えています。

(株)セガ上席クリエイティブオフィサー 片岡 洋 代表作:「バーチャファイター」シリーズ 等

(株)セガ第二CS研究開発部 部長 飯塚 隆 代表作:「ソニック」シリーズ 等

全く新しい遊びと独自のIPを生み出し、それを時代に合わせて多様に進化させてきた点がセガの一貫した強みです。当部門で手がける「ソニック」と「ぷよぷよ」は、ともに誕生から22年を迎えるIPですが、スマートフォンへの展開や新作の継続的な投入によって、今でも多くのユーザーに楽しんでいただいています。今後もゲームの進化が止まることはありません。時代の要請、ユーザーの嗜好の変化に、驚きや興味をもっていただける商品で応え続けていきたいと思っています。

(株)セガ第二CS研究開発部 部長 飯塚 隆 代表作:「ソニック」シリーズ 等

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THE MANAGEMENT TEAM

  • A Message from the CEO セガサミーホールディングス株式会社 里見 治
  • Interview with the COO 株式会社セガ 鶴見 尚也
  • Interview with the COO サミー株式会社 青木 茂

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PRESENT

  • 価値創造の源泉「人財」
  • アイデアをエンタテインメントバリューに変える
  • 社外取締役の指摘

FUTURE

  • 特集1 カジノとセガサミー
  • 特集2 「良質」なコンテンツをより多くのお客様へ