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SS通信アーカイブ

SS通信 アーカイブ(2022年3月期 冬号)

2022年3月期 冬号

(2021年4月1日~2021年9月30日 / 発行日: 2021年12月1日)

「SS通信(セガサミー通信)」について:
株主・個人投資家を含むすべての皆様にセガサミーの情報をわかりやすくお届けするため、これまで株主通信としてお届けしていたコンテンツを本ページに移動して、情報を集約しました。これに伴い名称を「SS通信(セガサミー通信)」と改め、さらに内容を充実させていきます。特集記事は、本サイト内「感動体験レポート」ページにて、引き続きお届けします。

CEO業績報告

成長投資と株主還元を着実に実施し、
さらなる企業価値向上を目指します

 

代表取締役社長 グループCEO

里見 治紀

2022年3月期第2四半期の当グループの業績は、エンタテインメントコンテンツ事業のコンシューマ分野、AM機器分野を中心に好調に推移しました。前期に実施した構造改革の効果も着実に表れており、遊技機事業を中心に固定費が抑制された結果、売上高は1,348億円(前年同期比22%増)、営業利益は146億円(前年同期は営業損失30億円)、経常利益は147億円(前年同期は経常損失35億円)、親会社株主に帰属する四半期純利益は120億円(前年同期は217億円の親会社株主に帰属する四半期純損失)となり、コロナ禍の影響を大きく受けた前年同期から、急速な業績回復を実現しました。

第2四半期決算の発表と同時に、通期業績予想の修正も発表しました。世界的な部材供給不足の影響を受け、遊技機事業において当初想定していた台数の供給が困難となったことを主因に、売上高は2021年5月に公表した通期業績予想を下回る見込みですが、引き続きコンシューマ分野を中心にエンタテインメントコンテンツ事業が好調に推移することを見込み、営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する当期純利益の各段階利益の見込みは、2021年5月に公表した通期業績予想に対して上方修正しました。

また、2021年9月10日に公表の通り、横浜市による特定複合観光施設(IR 施設)の公募の中止を受けて、横浜市におけるIR事業への参画を断念せざるを得ない状況となりました。このような状況下においても、引き続き中長期的な当グループの成長を実現すべく、幅広い領域において積極的な成長投資の機会を見極めていきますが、資本構成の最適化に向けた対応として、余剰資金の一部を用いて自己株の取得を決定しています。

今後もエンタテインメントコンテンツ事業の成長を進めるとともに、世界的な部材供給不足や、いまだ影響の残るコロナ禍等の外的要因による逆風を乗り越え、中期計画で掲げた目標を達成すべく邁進していきます。同時に、より長期的視野に立った成長投資を進め、企業価値の向上を実現していきます。

ステークホルダーの皆様におかれましては、引き続きご支援賜りますようお願い申し上げます。

業績ハイライト

連結業績

(単位:億円) 2022/3(第2四半期) 前年同期比
売上高 1,348 +22%
営業利益 146 -
経常利益 147 -
親会社株主に帰属する
当期純利益
120 -

セグメント別の業績

(単位:億円) 2022/3(第2四半期) 前年同期比
売上高 エンタメ 1,074 + 11%
遊技機 233 +118%
リゾート 38 +73%
経常利益 エンタメ 227 +35%
遊技機 -13 -
リゾート -39 -
エンタメ

コンシューマ分野、AM機器分野等が好調に推移

遊技機

コスト削減効果により損益改善

リゾート

横浜市がIR事業者公募中止

連結業績予想の修正

遊技機事業において、半導体をはじめとした世界的な部材調達リスクの顕在化に伴い販売台数計画を下方に修正した一方で、コンシューマ分野における新作・リピート販売の好調やロイヤリティ収入の計上予定などを中心に、エンタテインメントコンテンツ事業全体が好調に推移していることにより、各段階利益は前回発表予想を上回る見込みとなりました。

もっと詳しく知りたい方へ

最新トピックス

第3四半期の最新トピックス(2022年3月14日更新)

『Total War: WARHAMMER III』を発売!
© Games Workshop Limited 2021. Published by SEGA.

『Total War: WARHAMMER III』を発売!

PC向けゲーム『Total War: WARHAMMER III』を2022年2月17日に発売しました。本作は、ファンタジーストラテジーゲームシリーズ「Total War: WARHAMMER」の三作目にして、最終編であり、これまでの「Total War」シリーズの歴史の中で、最大のプレオーダーを記録した作品となりました。また、発売初日より「PC Game Pass」に対応しており、幅広いユーザーにお楽しみいただいています。

 

本作では、新たなゲームモード、ロケーション、戦法を多数追加するとともに、これまで以上に多くの派閥でのプレイが可能になりした。ユーザー独自のプレイスタイルで伝説の英雄を集め、強力な軍隊を育て、巨大な帝国を築き上げることができます。世界の命運を握る恐ろしくも刺激的な次元へと誘う、魅惑的な物語を是非体験ください。
(※本タイトルは日本語をサポートしておりません)

サミークラシックシリーズ2機種を同時発売!

サミークラシックシリーズ2機種を同時発売!

遊技機事業では、中期戦略として「ヒットの創出×事業効率の向上」を掲げ、過去IPのリバイバルに力を入れています。その戦略にもとづき、過去多くのユーザーを虜にした伝説の名機を「サミークラシックシリーズ」としてリバイバルしており、2022年1月には「パチスロアラジンAクラシック」と「パチスロディスクアップ2」を同時発売しました。

 

「パチスロアラジンAクラシック」については独自の抽選システムや演出法則を継承、また「パチスロディスクアップ2」については継承のみならず、「極・技術介入」等の新要素を追加しています。当時を彷彿とさせるゲーム性によって、平成のあの時の興奮を令和でも是非ご堪能ください。

東証1部よりプライム市場へ移行します

東証1部よりプライム市場へ移行します

022年4月4日より、(株)東京証券取引所は、現在の5つの市場区分を「プライム市場」、「スタンダード市場」、「グロース市場」の3つの新しい市場区分に再編します。2022年1月11日付で公表された新市場区分の選択結果のとおり、当社は「プライム市場」に移行することになりました。「プライム市場」は、グローバルな投資家との建設的な対話を中心に据えた企業向けの市場で、多くの機関投資家の投資対象になりうる規模の時価総額・流動性や、より高いガバナンス水準等が求められます。

 

今後も株主の皆様にご支援いただけますよう、持続的な成長と中長期的な企業価値の向上に取り組んでいきます。

第2四半期の最新トピックス(2021年12月1日更新)

『真・女神転生V』をNintendo Switch™にて発売!
©ATLUS ©SEGA All rights reserved.

『真・女神転生V』をNintendo Switch™にて発売!

『真・女神転生』シリーズの最新作『真・女神転生V』を、2021年11月に発売しました。本シリーズは、1992年に第1作目が登場して以来、ダークな世界観とアナーキーなシナリオ、悪魔や神々を仲間にして戦うオリジナリティで人気を博しています。

 

物語の舞台は、荒廃し砂漠と化した東京。主人公は、目の前に現れた謎の男と融合を果たし、悪魔に対抗する力を手に入れます。そして、神と悪魔たちの世界の未来をかけた戦いへと身を投じていきます。バトルは、おなじみのコマンド制「プレスターンバトル」を採用するなど、シリーズ特有の魅力的なゲーム性と最新ハードの性能を活かしたハイクオリティな映像を融合させ、新しい悪魔体験を皆様にお届けします。

「P北斗の拳9 闘神」を発売!
©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983, ©COAMIX 2007 版権許諾証YHE-812 ©Sammy

「P北斗の拳9 闘神」を発売!

大人気「北斗の拳」シリーズのパチンコ新機種「P北斗の拳9 闘神」が、2021年12月よりホールに登場します。本作は、いかなる時代においても、ひたすらに「完璧」であることを証明し続けることをテーマに、極限まで遊技性能を高めました。高い確変突入率・継続率、そして約1,500個+秘孔チャッカーの出玉出力により、シリーズ史上最高峰のスペックバランス(当社比)を実現しています。王道のBATTLE MODE(右打ち中)では、シリーズ最速のバトルが展開され、さらに異なるゲーム性を兼ね備えた「救世主」と「覇王」の2つのモードでユーザーに高揚感をもたらします。北斗伝統の遊技性が完璧進化した本作を是非お楽しみください。

新作RPG『シン・クロニクル』、事前登録受付中!
©SEGA

新作RPG『シン・クロニクル』、事前登録受付中!

スマートフォン向け新作RPG『シン・クロニクル』のサービス開始に向け、事前登録を受け付け中です。本作は、2,500 万ダウンロードを突破した『チェインクロニクル』のシリーズ後継作です。RPGの醍醐味である自分が冒険するという感覚はそのままに、まったく新しい世界や物語、システムを楽しめます。

 

本作のコンセプトは「運命は自ら決める。選ぶチャンスは一度きり」です。各章のクライマックスで運命を決める二択を迫られ、その決断がストーリーに大きく影響していきます。仲間たちの誰が生き残り、死ぬのか。仲間に選ぶキャラクターによって、人それぞれにプレイ体験が変わるのも、本作の面白さのひとつです。

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